ui 課程詳細懶人包

本培訓課程會以混合式學習法——包含融合講師引導與講授、自我導向學習、團隊合作與情境脈絡式指導,幫助參與者可以持續、有效地學習。 另外,Mark 分享JANDI 提供一定彈性,能有效收納各個議題,介面呈現更一目瞭然。 有時若討論訊息過多,也能在預設檢視的欄位,選擇「依更新時間排序」,就能立刻知道哪些議題是當下同仁有在討論工作。 難題二,有些通訊軟體無法永久儲存檔案,像 Oolab 團隊經常要分享設計圖檔、靈感資料,如果未及時把檔案備份到雲端或下載到電腦,一旦檔案過期或遺失,對工作造成更多不便。 在家或在公司獨自奮戰,難免埋頭努力、苦讀,但可能有更多新的知識與技巧無法取得,這時候參與社群聚會是一個很棒的選擇! 那裡有很多跟你有同樣興趣或專長的夥伴,能夠一起學習、成長。

同時在這篇文章中,收錄了最近去各大學做職涯輔導與演講時,同學們最焦慮以及最常見的問題。 希望本篇夠幫助到還是大學生的讀者們,以及同樣對於UI/UX感興趣、想更深入了解的人們。 我喜歡在理論的每一部分之後, 我們都要嘗試一下。 我總是在邊做的邊學習上做得更好, 所以我覺得很好。

ui 課程: UX 班要教「研究方法」

此外,感謝導師嘅幫助同指導,令我可以成功改變我嘅專業路向並成功搵到份 UI/UX 設計師嘅工作。 Thinkfu是2012年成立的一家課程學習網站,該網站提供了很多有關數據分析,產品經理,UX/UI設計培養等的相關額課程,該網站簡潔完整,並提供免費試學功能,學習時間富有彈性,有一系列的課程配套服務,是學習UX/UI的不錯選擇。 這門課程目前規劃的影片總時數為 15 小時左右,如果每天投入約 1-2 小時的時間學習,加上課後的作業的練習與產出作品,大約 ui 課程 2 個月的左右時間應該能夠完整掌握工具以及做出自己的延伸作品。 不過如果目標是要面試找工作,會需要額外花至少 1-2 個月來作出更完整個設計案例和作品集。 而這堂課不僅只是軟體技術的學習,也包含很多UIUX產業實際會遇到的問題、流程…等等。

這張技能圖要全部點滿,是有不小難度的,畢竟都是個別相當廣博的領域,但只要每個技能都稍微略懂一點,就已經是能夠在專案上幫大忙的設計師了,意謂著可以享有更高的待遇以及尊重。 可以想像成幫客戶量身定制一個專屬產品,但 User 不僅是代表一個人,而是整個目標群體的人設(Persona)。 既然設計開發過程中就是為了這群使用者而做的,就比較不用擔心上線之後沒人用了吧。 問我們問題來測試我們的理解, 並在必要時糾正, 這也是很好的。

ui 課程: 透過混合式學習法

值得一提的是他提供 Part-time 學習,適合沒辦法全職投入UX學習的人。 ui 課程 跟 Springboard 一樣,Thinkful 也提供就業輔導的服務。 Interaction Design Foundation(簡稱IxDF)是 UX 教育的知名平台。

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了解我們如協助其品牌轉變得更現代化,並確保品牌形象在國際市場的一致性。 大多數的大學生都是不清楚自己之後想做什麼的,我也是先接案、休學之後,邊走邊摸索才愈來愈清楚,如果你也有對於大學階段的任何疑惑或問題,都可以追蹤我的臉書,或是直接發訊息跟我說是實踐的同學:)。 第一天是我已經知道的基本定義, 但他澄清了很多對我來說並不清楚的定義。 接下來的兩天, 我學到了一些我不知道的概念, 他用一種簡單的方式解釋了它們。

ui 課程: 分享此文

購買 YOTTA 的線上課程後,您只要在賞課期限登入 YOTTA 都可以無限次數的觀看課程影片,不用受到上課時間及地點的限制。 還可以在課程討論區發起討論與同學老師交流,在作業區線上繳交作業讓老師給您專業的建議。 結合精實UX的設計方法與敏捷式開發,從零開始示範數個設計專案,帶給你最新的業界設計流程。 除此之外,支援全球設計師通用的原型設計軟體 ProtoPie、標註協作工具 Zeplin等,使用擴充外掛更可搭配 Google Sheet、Microsoft Teams及 Slack 等生產力工具,提升團隊協作效力。 在面對開發時,首先要確認資訊架構,瞭解使用者從哪裡來、將往哪裡去;釐清產品脈絡、定義功能、分類與組織訊息、規劃層級。 10年設計行業從業經驗,6年設計團隊管理經驗,3年設計方向教學經驗。

  • 所以,我認為唯有抱持很大的熱情,並且對學習有強烈的決心的人,才有辦法在這個領域走得遠、過得開心(開心真的很重要!)。
  • 透過講師協助講解整合貫穿所學技能,不再只是片面的工具使用,可以藉此機會釐清不懂的觀念,為個人作品及就業前做好萬全準備,並且製作個人數位影音履歷影片,應徵工作更無往不利。
  • 希望本篇夠幫助到還是大學生的讀者們,以及同樣對於UI/UX感興趣、想更深入了解的人們。
  • 腦袋裡的想法才是重點,工具僅僅幫助你把想法表達出來。
  • 設計師可以認識什麼是基礎的版本控制,進一步去了解工程師使用的 Git flow,達到團隊協作的效益最大化。

在數碼轉型過程的核心,用戶體驗(UX)設計無疑是開發優質數碼產品或服務的重要考量之一。 完成此證書課程後,您將具備作為UX設計師所需的專業知識和技能,能讓您從概念至提案階段規劃及管理數碼轉型項目。 本動手做課程檢查內容的組織和結構如何為用戶創建體驗,以及設計師在創建和塑造用戶體驗中所扮演的角色。

ui 課程: 能夠熟練運用Photoshop、Illustrator、Indesign等常用設計軟體,熟悉書籍裝幀、海報設計、型錄設計、標誌設計等專案的規範及設計技巧,熟練掌握印前製作流程及印刷後期工藝表現。

平面設計的成品會在輸出物上,當輸出後畫面則不再更動;UI 設計的成品則會出現在電腦及行動裝置裝置上,且會隨著用戶操作不斷的改變,因此如何引導用戶正確操作是介面設計師的重要課題。 亞都麗緻 Landis為一老字號品牌,我們整合旗下各飯店資源與廣告行銷之系統開發、全球會員與訂房系統服務開發、Intranet平台建置。 又或者,資深設計師可能也沒空當老師,一般 UI 設計師的起薪都會比平面設計師多一些,平均薪資在一些平台上都可以查到。 但就我認識的幾位設計師就有超過 70K 的薪水,到國外的月薪十萬以上都很普遍,基本上是一個只要你有實力,不怕找不到工作的職業。 會先做這樣的類比,是想讓大家先釐清自己想要做的是哪種職業,努力的方向會不太一樣。

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網頁中會用到大量的實拍照片、或是作為背景的情境照,如果客戶那邊提供的素材不盡人意,這時候你就得自己準備了,作好美美的設計稿才能夠有說服力。 音量關到最小變靜音的時候會震動、網頁滑到最下面的時候會回彈、按住這篇文章旁的拍手鍵的時候會有噴發特效⋯等,但要避免過於重複的回饋,會搞暈使用者的。 因此,取得管道以及過濾資料的能力就相當重要了,掌握更多 Know How 可以讓你變得更難以取代,不論是找工作或談薪資都很重要。

ui 課程: 課程目標

嗨,我們是Gremlin Works,我們有專業SEO及工程師團隊提供的客製化UIUX服務方案,為您打造完善的使用者體驗。 UI 設計師關注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產品看起來如何。 而 UX 設計師則關注按鈕放置的位置是否合適,最終出發點是用戶的感受 ,想要弄清楚使用者想要使用的是什麼,解決並改善使用者所有的不便。 因為工作關係,其實很常被朋友要人,但通常我想得到的名單,都是在線上有發表不少文章,或是現實聊過的同學。 這邊有另一個找工作的重點觀念是,通常放在數字平台或人力銀行的職缺,多已經是被挑剩的,大多數的企業或公司,會在需要招募的時候,先透過內部的公司引薦,或是尋求認識的朋友私下推薦,真的找不到才會發到平台上。 在學或新鮮人如果還沒有相關作品或經歷也沒關係,我們可以透過像是做 Daily UI 與 Side Project 的方式累積作品,你可以在網路上看到許多設計師都有類似的經歷。

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曾就職於知名互聯網上市公司,參與並開發多項國家機構及知名企業的大型網站專案。 男生應該比較清楚,北實踐是沒有男宿的,因此大多數人都得負擔台北大直的房租,也包括我在內,除此之外還有私校學費以及作品成本等,工作考量關係我在大三的時候休了學。 然後一直到現在跟工程師們一起經營 Monospace 社群空間,也以 UI/UX 設計師身份跟 Adobe 等企業合作。 休學創業在我這個成長的年代,是個很潮很酷的選擇,但相對應的也要付出責任——像是要讓父母安心,以及保持自己經濟獨立等等,直到現在我都還很想再回去一次唸設計系,但可能回不去了。

ui 課程: 想轉職成 UI/UX 設計師嗎?想學習將 UX 思維落實在設計中嗎?

我目前在一間資訊財經公司擔任 UI/UX 設計師,負責投資理財相關產品的設計。 除了技能樹之外,這篇文章主要在介紹學習自學 UX 的五大步驟,這些步驟是我個人認為最快、最有效率的自學方式,可以有效縮短學習的週期,而且完全不需要花費大把的金錢,甚至完全不花錢。 套用80/20法則,我們可以知道一個領域應該會有20%的關鍵知識,能夠發揮80%的效用。 所以對於初學者來說,先找出那20%最關鍵的東西,「先學什麼、後學什麼」就變的很重要。 所以在這篇文章,我希望不只是列出要學什麼,也把一步一步的學習路徑完整紀錄下來,讓初學者可以知道每一步要做什麼,我也順便紀錄一下自己的學習歷程。 本課程依照產品類型,進行UX主題式教學,並透過分組討論方式進行設計發展與概念形成。

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我了解學習 UI/UX 設計是一趟漫長的旅程,為了讓學員不只是單打獨鬥的上完課程而已,我將會開設學員專屬 Slack 頻道與 Facebook 社團,讓老師與同學可以即時討論與交流,互相討論並解決你學習上的疑難雜症。 未來也計劃舉辦學員限定的線上講座,透過 AMA 的方式來回答大家的各種問題(工具技巧、職涯、面試、作品集等)。 我希望在你上完整個課程之後,不僅僅是學會了工具,做出好看的介面而已,而是真正的去思考你的設計在解決什麼問題,如何透過你的設計為產品帶來好的影響。

ui 課程: Introversify 個人工作室

Icon 是人們對這款應用程式的第一印象,好的APP需有專屬的UI ICON,短暫時間內該如何吸引人們的注意? 可從色彩、造型、文字、圖像等元素設計出好的 icon。 從 Google Trend 的搜尋趨勢來簡單估量 UI/UX 的熱度變化:在台灣,UI/UX 開始紅起來大約是在2013~2014年間,近幾年搜尋量持續創新高。 因為 UX 已經不再是當初那個又潮又新、沒什麼人懂的東西了。

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在這堂課裡,你可以學到跟UX有關的基礎知識,其中包含 Wireframes、Prototypes 以及可用性測試。 這部分其實會花蠻多時間進行,建議先從規模較小、功能較單純的開始,例如小型購物網站、公司形象網站、串流音樂APP、拍照APP等等,從單純再到繁雜會是比較好的學習過程。 而且透過學習HTML和CSS可以讓網頁設計更貼近實作面,有人會覺得這樣反而會限制創造力,但我想創造力應該建立在既有的基礎規範上,若天馬行空的創造力就只能被前端工程師退稿吧。 與 從入門到業界實戰 – UI/UX前端網頁設計 差別處在此課程比較以純網頁UI設計師的角度作教授,並不會有網頁前端的實作技術在這當中,若你只想作為純網頁UI設計師這課程就蠻適合你。 Ubiquiti 企業無線管理課程(Ubiquiti Enterprise Wireless Admin – UEWA)為期兩天,講授企業無線網路中最重要的概念。

ui 課程: 使用JANDI,簡化溝通流程、讓團隊協作事半功倍

但還是需要補足研究與了解使用者的前置部分,以及設計上的根據理論,還有後期與工程師合作交付上的種種眉角,只要記得我們所做的所有努力,無非都是能更貼近使用者們的需求,以及讓專案開發流程能更順利。 像是我之前撰寫的〈神奇「圓角」所傳達的介面設計語言〉、〈使用者瀏覽網頁的3種路徑〉,都是在強調設計必須行之有理。 由於我自己也是非本科系出身,我自認自己是一個完全自學的UX設計師,從大學期間入門到開始工作之後進修,我都是自己找書看、看線上教學影片,一直不斷的加深我對UX設計的知識。 這幾年的分享經驗發現,有很多人會不斷的問我有沒有推薦的UX書單,或者是線上學習資源,所以我想說寫下我個人很推薦的幾本書跟線上課程給對想踏入UX設計的人參考。

反觀軟實力,卻可能差異甚大,軟實力不但很難教、也很難培養,需要大量實際練習和自我覺察,難以在短時間內突飛猛進。 ui 課程 2.了解自己:每個人都有自己的強項和弱項,舉例來說,設計系的同學可能就較擅長視覺設計,心理系的同學較擅長 UX 前期的研究規劃,列出自己的知識結構後,哪裡是自己的優勢? 就變得一目了然了,把握自己的優勢,並且把大部分的時間花在強化弱項上面。

ui 課程: → 想要往特定職涯發展?

Oolab 在 JANDI 會依據目的需求設立議題,並加入與工作有關的成員,如果某個議題太久沒有更新,可以解散議題或與其他議題合併,有效管控議題數量。 抵達這裡已經擁有 UI設計師的基本職能,但才正要開始而已呢,這職好玩的是必須每天都要學習新東西,並且從四處蒐集靈感與資源,以及持續創作累積屬於自己的作品。 如果你想要一次建立完整的 UX 知識系統,你一定不能錯過這堂課! 從基本 UX 思維到每一部步設計流程全面剖析,幫你一次建立 UX 商業概念,是一堂 CP 值超高的課。

ui 課程: 課程大綱

UI/UX這行目前在台灣沒什麼完全的大學科系可選擇,與 IT 產業相同的是需仰賴大量的閱讀與自學,不管是新手村或職業人士都是要每天持續學習。 UI設計跟平面設計最大的不同是,因為具有功能、要被操作且須遵守一些易用性規範,雖然難啃但不失為初心者必備武器。 來源:statcounter若你需要些練習主題,可以訂閱Daily UI它會每日寄一封題目給你,或者也可以用Collect UI,這網站已經搜集各類用途的UI設計,你可以用它的分類作為你練習的題目,也能參考到一些靈感。

ui 課程: 網站流程設計:結帳付款的UX優化

對於在前端或後端 Web 開發或人機互動方面有經驗並希望提高其 UI 或 UX 視覺化設計和分析技能的人來說,這門課也是理想的選擇。 最後則會帶大家熟悉 UX 設計會使用到的工具像是流程圖與線框圖,並建立起 UI 設計的基礎美感,之後也會透過課程中的實作練習工具與專案來慢慢補強這裡所提到的所有觀念。 在這一個人手一機的時代,無論是2B、2C行銷,社群操作都是最快速且長期的資訊曝光。 社群操作上包含了社群定位、策略規劃、內容企劃、工具應用、洞察數據與分析等。 這些全面的實戰解析將讓你能夠進一步審視目前企業、公司的社群經營是否正確;不會被員工與操作者呼隆!

這是一個每天每個月都有新東西的科技網路業,師資根本來不及回去學校做教學,很開心實踐媒傳開了這系列課程,並邀請到相當知名的何庭安與 Akane 做傳授,雖然我不知道他們會待多久⋯⋯。 接到設計稿後,則是像魔術師一樣,將設計稿付諸實現。 以網頁而言,透過 HTML / CSS / JavaScript 等程式語言開發則稱為切版,並將 UI設計師切好的圖放上去;開發架設可管理的元件與架構,並盡可能維持程式碼簡潔與輕量化,讓視覺與功能性有良好的平衡。

作為設計內容的主要填充者,需要對這些知識十分的熟練。 通過UI的專業設計可以滿足大部分的網頁需求,並呈現出更好的產品。 與UX不同,UI需要更注重在產品與設計上,通過自己所掌握的技巧與編程知識結合設計理念打造令人滿意的成品。 綠蕃茄學院有限公司(「我們」)承諾遵守《個人資料(私隱)條例》並致力保障閣下向我們提供之個人資料。 我們亦可能為前述目的將此等資料傳送至我們在香港境內或境外的母公司、附屬或關聯公司,以及我們的服務供應商。 這個章節會也有 2 個實作練習作業,首先帶大家了解如何透過臨摹一個好的 UI 作品作品,來提升自己的設計技巧與美感,以及用 Figma 的鋼筆工具設計一組屬於自己的圖標。

不知道大家有沒有聽過「 UX & UI 」這看起來像是某個工程軟件或者app的詞彙,可能有過一定產品經驗的人一定知道「 UX & UI 」和「PM」按照大方向來説一家的,彼此的關係是如同朋友一般,互相影響共同成長的。 但面對大多產品經驗小白來説,對「 UX & UI 」的存在充滿著好奇,它們究竟是什麽,在產品市場和各大公司企業中占據著什麽樣的地位呢? 閣下之個人資料將會被保密,除法例規定外,我們不會向其他第三者披露閣下的任何個人資料。 閣下有權免費要求查閱及更正我們持有閣下的個人資料,或要求撤回閣下同意我們使用個人資料作直接促銷的意願,閣下可發送電郵至聯絡我們的顧客服務主任提出有關要求。 我也會帶大家了解如何去分享、預覽自己的原型,甚至可以在自己的手機上操作 Figma 的原型,以及如何同步更新設計到原型上。

保持產品統一性:跟企業會打造視覺識別的原因相同,尤其是在長期或多人團隊維護下,若是充滿不同元素會讓使用者感到困惑。 直得注意的是,遊戲化體驗APP、敘事遊戲類網頁等設計,屬於設計規範外,目的是讓使用者覺得「特別」,但如果明明是一般的資訊傳達類產品,沒按照規範會讓使用者覺得「靠北」然後被刪除或回到上一頁。 Hi,我是Sandy,一位UI/UX Designer 擁有政府機關網站、企業形象網站、功能平台….等多年網頁設計經… 大家應該都聽過美國知名的 MOOC 平台Coursera,而英國代表性的 MOOC 平台就非 FutureLearn 莫數啦! 網站裡頭有各式各樣不同主題的免費課程,其中也包含了UX設計。

ui 課程: 與 Adobe 官方共同制定 UI 課程標準

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