我知道很多机构都曾通过测试得出过专业的分析结果,但是在日常使用中,它们的差异是如此之小,以至让人无法得出到底孰优孰劣。 游戏主机的外观设计对许多人来说可能并不重要,但毕竟,你在看电视时可以会同时看到游戏机。 在外观设计上,我从一开始就更喜欢Xbox Series X,直到今天仍然如此。 因为它更加简约,并且对桌面摆放空间来说形状也更友好一些。 所以說,PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 都各有優缺點,我是覺得就看你玩的遊戲大多都哪一類,以及是否為獨佔款最簡單。
如果你是新PS玩家,在意主機輕巧好攜帶的話,數位版主機會比較適合你。 不過有些人考量到未來方便二手轉賣,儘管PS5光碟版與數位版價格大約有3千元的價差,還是會比較偏好直接入手PS5光碟版。 凭借更强大的硬件,更好的设计,更全面的游戏订阅服务和令人愉悦的手柄,Xbox Series X在下一代游戏机中处于领先地位。 電腦遊戲真的非常多元,且有很多小型的遊戲只會上架在 Steam,不過近來我發現「遊戲公司開始會更全面的上架遊戲到所有平台」 ( 包括 Steam、PS、Switch等 )但還是會有少部分遊戲只會在 Steam 發售,且 PS 上的價格通常比較貴。 而微软所谓“更重要的问题”,是围绕Xbox品牌建立一个低门槛、跨平台(主机、PC、平板、手机)的游戏服务体系,触达更多玩家,链接更多开发者。 說回Sony於凌晨舉行的PS5新消息發布,可謂「期望愈大,失望愈大」。
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让我们上几张《地平线2:西部禁域) 4K 截图(官方)来感受一下,毕竟本作可以看成是展现 PS5 机能的代表。图片可点击放大。 若您已滿十八歲,亦不可將本區之內容派發、傳閱、出售、出租、交給或借予年齡未滿18歲的人士瀏覽,或將本網站內容向該人士出示、播放或放映。 X盒数字版主机也才300美元,而且还有那么香的西瓜皮订阅,简直就是性价比之王啊! 这么一看,X盒也是有很大的市场的嘛,如果想要回血就买性能最好的XSX。
市面有部份電視支援 48Hz 至到 120Hz 的可變更新率,但如果遊戲機輸出幀率低於 48Hz 的話,畫面仍然會出現撕裂、窒格等問題。 LFC(Low Framerate Compensation 低幀率更新補償)因此應運而生,LFC+VRR 兩種技術混合使用後,即使遊戲機輸出的畫面幀率低於電視 VRR 最低支援更新率時,畫面會多次顯示,使遊戲仍處於支援的顯示器更新率,保持流暢的遊戲體驗。 很多沒有家用主機 PS、Switch https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 的朋友可能都不知道這點,就是家用主機要使用線上功能(線上遊玩、連線對戰等⋯⋯),必須要繳錢。
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如果你沒有廠商情結的話,當然想買一部硬件、軟件、遊戲、各種配套方面更加好的主機。 今次 unwire 編輯部通過各種測試,為兩部主機的效能、畫質、資料讀取速度作出評價,還有現時提供的各種配套做一個大檢閱,看看新一代主機大戰中,誰會首先跑出。 現時 Samsung 部份電視就支援了 48Hz 至 120Hz 可變更新率,意味著遊戲機/電腦顯示卡輸出的畫面,無論是 120Hz 超高流暢度,還是被降至 48Hz,電視畫面看上去也不會出現窒格或畫面撕裂的現象。 另一方面,用戶亦要留意有電視雖然並非 HDMI 2.1 規格,但就已支援 HDMI VRR。 但大家要留意電視支援的 VRR 是 60Hz 還是 120Hz,如屬前者,就未必滿足到次世代遊戲機的要求。 VRR(可變更新率Variable Refresh Rate)是次世代遊戲機將會引入的畫面改善技術。
PS5、Xbox 都是使用 AMD Zen 2 架構打造的客制處理器,微軟在頻率最高可以來到 3.8GHz,略勝 PS5 的 3.5GHz,GPU 同樣是微軟 Xbox Series X 擁有優勢,有多達 52 組計算單元,運算能力優於 PS5。 截至6月5日的全球硬件预估显示,PS5自发布以来已经售出900万台,而Xbox系列X和S的销量仅为533万台。 从5月30日至6月5日,PS5在全球的销量预计为199,629台,Xbox X系列和S系列的销量为112,864台。 虽然据报道PS5的销量几乎是Xbox系列X和S的2倍,但按地区划分的销售数据显示,有些地区的竞争更激烈。
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好多朋友都想知如何選購最新打機電視,到底買「Ready for PS5」認證電視好,還是有其他選擇呢? 不過要提醒大家的是PS5 並不相容PS3、PS2 與 PS1 遊戲喔。 但這看似有用的功能卻有點雞肋,原因還是大部分的 PS4 遊戲都可以相容於 PS5,你買過的遊戲都可以載到 PS5 裡來玩。 PS5 同時間還是只能執行一款遊戲,但有些微妙的是,在主畫面中沒有明顯提示,如果你跑去執行第二個遊戲,也不會提醒你要關閉前一個正開著的遊戲,如果一個不注意,又是需要手動存檔的遊戲,可能會發生慘案。
另一方面 Xbox Series X 最初的可用內部儲存空間就已經有 802.0GB,比起 PS5 還要多 138GB,雖然同樣面對內部儲存裝置空間不足的問題,但可裝的遊戲仍然較多。 PS5 控制器最為出色的一點是 PlayStation 開發的創新觸覺回饋及動態扳機效果,讓遊戲體驗強化不少。 其實 PC Steam 遊戲的最大優勢我覺得是「便宜」,幾乎所有遊戲都比主機上能買到更便宜的價格,也由於 Steam 常常有特惠活動,也常常能以殺到見血的破盤價入手。
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還有像是《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》中,打王依然有 QTE 設計,如果你更改了鍵位,那麼在按 QTE 的時候肯定會吃鱉。 如果你还是一个影视发烧友,想用PS5或者Xbox Series X观看正版蓝光电影,在选购的时候就必须注意选择合适的区域版本。 而欧洲地区被划分在B区,如果正版蓝光碟有区域码限制的话是无法兼容日本、美国、中国香港地区的蓝光电影。 简称“XGP”以“100 多款游戏畅玩,单一超低月费”为口号的订阅服务,主打超高性价比,花费极少的订阅费用即可享受数百款游戏的权益。 而PS5在高帧数模式下表现稳定,在该模式下游戏帧数可以达到110帧,整个游戏过程中维持在100—110帧之间,Xbox Series X跌至60帧的场景下依旧维持在100帧左右。 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 而PS5在普通4K模式下稍显弱势,虽然也能达到90帧的运行,但基本上在85帧徘徊,部分场景甚至跌破80帧,在稳定性上稍逊一筹。
- 不少遊戲有提供垂直同步功能,把顯示卡的幀率強制調成適合電視的更新率,但用上此功能後,無可避免畫面會受影響而出現畫面延遲的問題。
- PS Plus简称PS+是索尼在PlayStation系列游戏机下推出网络会员订阅服务,成为订阅服务的会员后可以享受到以下几项权益,在线联机的权利、每月4款会员免费游戏、云存档功能、数字版游戏会员专属优惠。
- 说实话,一直以来更喜欢索尼的独占游戏(2014年曾被《战争机器3》震撼过,后来几代下来也审美疲劳了)。
- 幀率大家也聽過,就是電影、遊戲等內容每秒可出現多少張畫面,例如 60fps,幀率愈高畫面愈流暢;而更新率(其他地方也叫「刷新率」),就是說電視或熒幕每秒最多可顯示多少格畫面,例如 60Hz,更新率愈高,熒幕所顯示畫面的穩定性就愈高。
Xbox Series S 其实就画面降质版的 Xbox Series X,但又不完全是。 对于预算不多又桌面紧张的朋友,Xbox Series S 无疑是更有性价比的选择。 虽然很多游戏只能降特效跑 2K 分辨率,但你要求不高的话也不会影响太多乐趣。 如果你对微软的独占感兴趣,那显然 Xbox Series X 值得考虑。
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左想右想,可能唯一的理由就是 PS5 的硬碟不夠用又不想清,或是你買了無光碟機版的 PS5,但想玩之前 PS4 的實體片遊戲,而且又剛好身處兩地,那就可以靠這功能來玩了。 在主畫面下的背景以及背景音樂,會隨著你停在哪個遊戲的圖示而改變。 另外同 PS4,在音樂上也可以透過快捷列來播放 Spotify,加上前面我們提到選單已經濃縮,因此也許 SIE 判斷已經沒有主題存在的空間。 由於 PS5 可以向下相容,所以在這世代交替中,同個遊戲有機會同時在 PS5 上看到兩個版本,一個是專屬於 PS5 的版本,一個是 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 PS4 的版本。
120Hz 高更新率的熒幕配合次世代遊戲,遊戲玩家可得到前所未有的流暢遊戲畫面。 在 2020 年我們可在市場陸續看到更多款式、價格更普及化的 4K@120Hz 電視出現。 每次新世代遊戲機戰爭,大家都談論哪一部機較快,哪一部機畫面更靚。
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一開始我們先解釋一下 PS5 UI 的基本邏輯,如果你常用 PS4 ,就知道 PS4 主畫面的選單主要採三層設計(上:系統列、中:遊戲列表、下:各遊戲其餘相關),而到了 PS5 則是改成了兩層。 在 PS5 的介面,中,僅有上(遊戲列表)、下(各遊戲其餘相關)兩種,而系統會是一個小圖示在右上角。 如果自己有能力的话,可以选择在亚马逊等海外电商购买,笔者特意查询了日本、美国和英国的亚马逊电商,两款主机目前均处于缺货状态。
虽然不是所有新作品都会加入 XGP ,但就目前阵容来看也足够大家享受好久。 何况微软自己的游戏多数都第一时间加入,所以这方面买家并不必担心,比如前不久的《极限竞速:地平线5》。 最后,对于任天堂来说,任天堂Switch多年来的销售势头仍在继续。 到今年年底,Switch的销量可能会超过Wii,成为史上销量第六的游戏机,同时也是任天堂史上最畅销的家用游戏机。
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根据VGChartz的估计,PS5和Xbox系列X在美洲的销售之战最为激烈。 截至6月5日的一周内,P55卖出了75,232台,Xbox系列X和S卖出了65,866台。 而差距最大的市场是欧洲,PS5在同一时期的销量为82852台,而Xbox系列X和S的销量只有33929台。 觸覺回饋:PS5 手掣震動系統重新設計,對比以前會感覺到兩個摩打在轉動,新引擎為玩家帶來的觸感會更細緻,例如迎面狂沙風暴會有一粒粒碎石的打擊感、Spider-Man 放蜘蛛絲跳躍時會有一種磨蹭的感覺,射擊遊戲的開槍回饋感覺也更加真實。
- 比如老婆要看电视,我顺手就把 Switch 从底座上拿到沙发上继续,这种感觉前所未有的舒坦。
- 如果你刚好对这些游戏很感兴趣,或者你从上世代就开始喜欢这些系列,那显然 PS5 是你不二选择。
- 而也不是每個遊戲存檔都不互通,互通與否完全看該遊戲的開發商是否能支援,因此如果你有計畫好購入 PS5 的時機,要特別注意當時正在玩的遊戲是否有 PS5 版,存檔支援與否得查詢相關公告。
- 要確實比較PS5與Xbox Series X,有待更多官方公布了。
- 今次 PS5 內置了快速 PCIe SSD 再加控制器與處理器連接,號稱傳輸介面速度可達 5.5GB/s,令人期待它的遊戲讀取時間對比過往的主機有大幅提升。
- 因为它更加简约,并且对桌面摆放空间来说形状也更友好一些。
值得一提是PlayStation Plus Collection服务提供了20款3A游戏大作也极具诱惑力,对于新手玩家来说是不可错过福利,如果你是个游戏迷兼影视发烧友的话PS5是值得推荐的选择。 低輸入延遲並非新技術,一般電腦用戶對這一詞不會陌生,擁有低輸入延遲的電視,畫面反應更快,與你實際上的遊戲同步。 HDMI 2.1 規格就加入了 ALLM(Auto Low Latency Mode 自動低延遲模式)。 目前 LG 電視在消費者目錄中已表明支援 ALLM,用戶在電視開啟遊戲模式時,ALLM 就會自動開啟。 ▲Sony 宣佈在 2020 年年底配合次世代遊戲機的推出,用家可透過電視機的韌體更新,讓標明「Ready for PlayStation 5」的電視加入 VRR 支援。 如果你購買的是「Ready for PS5」電視的話,就毋須擔心了。
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所以独占游戏算是主机的一个筹码,当年PS4的火爆,有很大一部分原因就是首发阵容还算给力,之后的独占一个比一个好,比如:《对马岛之魂》、《最后生还者2》,尽管有的游戏有争议,但至少也取得了短暂的成功。 若不考慮遊戲優化,並排除明顯主打價格優勢的 Xbox Series S,PS5 僅有在 SSD 讀取速度有明顯優勢,其餘 CPU、GPU 都是微軟更強,但老實說差距並不大,實際上分勝負的可能還是遊戲陣容。 虽然Switch https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 Pro的消息已经铺天盖地,但最近似乎又有所平息,所以就算真的有NS Pro,也极有可能是明年暑假才会发售了,而今年的暑假才刚刚开始,看来拥有一台Switch主机是需要的,毕竟她老少皆宜+动静结合+独占游戏+乐趣无限……
不少游戏大作除了单机内容外,提供了丰富的在线游戏扩展内容,比如《怪物猎人:世界》《使命召唤》《FIFA2020》等游戏联机会举办各种互动,丰富了游戏内容,让游戏有了更有趣的体验,并且每月4款会员免费游戏极具性价比。 屏幕上出现Now Loading对于有了数十年的玩家们来说是一个再熟悉不过的画面了。 运行游戏或者切换场景的时候,总能看到各种游戏读取的界面,随着时间的推移,这些界面也成为了记忆中的回忆。 Xbox Series X开启高帧数模式后,游戏帧数仅从90帧提升至100帧,当游戏进入到高速战斗场景后帧数出现非常大的波动,最高可满载120帧,最低情况下仅有60帧,游戏的流畅性出现非常大的波动,对于这个结果着实让人感到意外。 其实我是ps+ns+xss 结果还是抵挡不了一个人玩游戏的无聊,好不容易过年前和朋友玩了一下午的双人成行,欢乐得不行。
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PS5和Xbox Series X都提供了向下兼容功能,无需运行开启以前的主机,就能玩到上面的经典游戏。 如今网络服务成为主机们的标配服务,除了能和小伙伴们一起联机打怪外,还能购买数字版游戏软件、下载DLC内容,甚至还能进行各种社交活动。 任天堂 Switch 是目前最适合玩合家欢游戏的平台,joy-con 分离的设计,天然就合适拿来跟家人分享游戏。 并且上面不少作品火出圈,让本来不怎么关心游戏的人也开始留意起来,典型的就是《健身环大冒险》。
不需受遊戲影響的通訊:由於「語音功能本身獨立於遊戲之外,因此不管是遊戲當機、過場讀取等⋯⋯,都不用怕跟朋友失聯。」結束遊戲後還可以好好跟朋友道個晚安再關閉 PS。 最後不得不提的就是,「不可否認很多遊戲比較適合使用滑鼠、鍵盤來操作!」像是 MOBA 英雄聯盟、傳說對決等遊戲,又或是 FPS 類型的 PUBG、APEX、CS 等射擊遊戲。 都可以自己選,甚至硬碟可以等不夠時在做升級、加裝第二顆等⋯⋯。 PS 就沒那麼方便了,我的 PS5 才剛買一週,下載了幾款數位版遊戲後,容量已經只剩下 200 GB左右。 但是使用几天后,我开始注意到:PS5的风扇有时会变得非常吵,当运行游戏中的复杂场景时会变得噪音很大,比如《地平线黎明时分》。
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以上游戏都主打高画质,高沉浸的游戏体验,并且从质量上来讲都还不错,可以认为是这个世代图形技术以及游戏类型探索的代表。 如果你刚好对这些游戏很感兴趣,或者你从上世代就开始喜欢这些系列,那显然 PS5 是你不二选择。 PS5 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 跟 Xbox Series X 一样,都是本世代主打高画质游戏的产品。 略有不同的是,PS5 上面不少独占游戏,考虑到很多游戏以后都要上 PC 平台(约三五年),因此我们也可以理解为限时独占。 现在玩家基本上人手一台电脑,既然能在PC上玩,为什么还要特意去花钱买个盒子呢?
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毕竟一台能玩3A游戏的电脑,至少要7000人民币或以上,如果买X盒+一台好点的电视,可能不到5000人民币。 PS4当时独占最受关注的是《杀戮地带:暗影坠落》和《Knack》,这次PS5独占游戏最受关注的是《恶魔之魂 重置版》,个人感觉两个世代的主机首发游戏差不太多… 不过微软这边早已经把重心从独占转移到西瓜皮订阅了,一出新游戏立刻就上西瓜皮。 Xbox 前高層爆料:微軟曾想收購任天堂、對方卻笑翻了 你曾想過任天堂招牌角色瑪利歐,在微軟 Xbox 主機上奔馳的畫面嗎? 微軟 Xbox 創始團隊、前第三方關係總監 Kevi…… Xbox Series X 部份遊戲支援快速切換功能,你可在 XSX 同時開啟 2 https://ps5.mediatagtw.com/article/ps5xbox比較 款遊戲,在遊玩 A 過程中,你可隨時再啟動遊戲 B,然後在選單中你可隨時再切換到 A 遊戲。
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不少遊戲有提供垂直同步功能,把顯示卡的幀率強制調成適合電視的更新率,但用上此功能後,無可避免畫面會受影響而出現畫面延遲的問題。 如果手邊已經有許多 PS4 遊戲光碟,或是習慣購買實體光碟的玩家,小編建議購買標準版PS5主機。 如果過去曾購買過數位版遊戲,且也不排斥今後也打算如此的玩家,或有預算老梁的玩家們,小編建議是可以考慮購買較便宜的數位版PS5主機即可。
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