在2007年于PlayStation 2发售的《Réalta 命運動畫 Nua》版本中,另追加Fate線的後續補完結局:「Last Episode」(最後的结局)。 Saber在Fate線中完成她身為王的理想,來到理想鄉。 之後士郎與Saber在理想鄉中再次相会。 據Last Episode最後的解釋,該草原即是阿瓦隆。 由STUDIO DEEN製作的一部24集的同名电视动画于2006年1月至6月在日本播出,以游戏第一条路线为主轴,并结合了另外两条路线的剧情。
故事描寫發生於《Fate/stay night》十年前的「第四次聖杯戰爭」,故事圍繞著《Fate/stay night》主角群的前一世代依次展開。 在讀賣新聞社主辦的2015年SUGOI JAPAN Award「最想向海外介紹的日本流行文化」評選中獲得輕小說部門第6名。 《Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的的角色扮演遊戲。 遊戲設定在2015年,下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲,2015年內劇情完結,之後的計劃還在商討中。 《命運石之門0》由5pb.開發,並由志倉千代丸策劃和松原達也製作,人物設計則由huke負責。 遊戲的劇本由林直孝、安本亨、瀧本正至和土屋司編寫,同時亦以「碑文三部曲」的輕小說系列和廣播劇作為其中一條故事線的基礎。
命運動畫: 電視動畫
举行的“Fate Project最新情报发表会”发表,这一企划包括手机游戏、电视动画和剧场版动画的跨媒体制作,并将原作中全部女主角路线皆包含在内。 和冒名頂替症候群,使大眾確信其患有重度抑鬱症。 卡登和芬納都對遊戲使用多個視角的做法表示讚賞,稱此舉賦予角色更多的深度和可信度,讓玩家更加了解作中的角色。
本作也会有意地影射一些现实事物,如将日本著名论坛2ch影射为@ch,多次提到的神秘机关SERN则是影射现实中的CERN(歐洲核子研究組織)。 在動畫情報誌「Newtype」定期連載中的輕鬆搞笑作品,由TYPE-MOON與ufotable一同製作的四格漫畫。 故事描述一間咖啡簡餐店的店長Saber帶領著廚師Lancer、外場服務生Assasin,以及兩位個性迥異的工讀生維瓦和龍之介,每天為了應付五花八門的客人而過著辛苦卻又充實的日子。
命運動畫: 命運石之門小説
在大家調查鈴羽父親的這段時間裏,橋田終於在13號下午修好了時間機器,而根據真由理的推測鈴羽的父親就是橋田。 短暫的告別後鈴羽乘坐時光機器返回到1975年,而期待的岡部等人收到的卻是鈴羽的遺書,行動失敗致使世界線沒有轉移。 明白失敗原因的岡部發D-mail給2010年8月9號的自己別去跟蹤鈴羽,世界線終於開始了轉移。 鈴羽就是岡部一直聯繫的提託,而她來自被SERN統治的2036年。
草薙家族的傳人草薙京來到南鎮之後,他敏鋭地感覺到了大蛇之力的復甦,一切跡象表明KOF大賽背後隱藏着一個巨大的陰謀。 命運動畫 隨着KOF大賽的召開,所有的隊伍,抱着各自的目的,漸漸被命運之手拉到了一起。 而幕後的邪惡勢力已然佈下了天羅地網,準備將所有的格鬥家一網打盡。
命運動畫: 劇情內容
眷戀於在岡部的未來道具研究所進行實驗的那種輕鬆親切的感覺,而不是在美國研究時那種人們之間冷淡的關係。 命運動畫 並在25話的Steins;Gate世界線中的重遇中再次(依岡部與讀者而言)接受告白(由紅莉栖所說「閉上你的眼睛」可以推論出是和22話一樣要在岡部告白後和他接吻)。 補魔力在本遊戲的原始設定中,魔术师之间通过体液交换来给出自己体内的魔力供对方使用,其中最有效的体液是血液和男性魔术师的精液。 衛宮士郎可以透過與Saber等女性角色性交來为她们補充魔力,稱為「補魔力」。
在改編動畫播放後,PS4版的《命運石之門0》以4,087份再次進入日本最暢銷遊戲的週榜,亦使PS4的實體銷售額增至60,990份。 據志倉千代丸所指,Xbox One版的銷量預計不會太多。 《命運石之門0》的藝術指導、演示和音效都收到積極的評價,卡登表示其視覺效果「令人印象深刻」,羅根則形容遊戲的角色藝術給人一種「清晰且迷人」的感覺,即使每個角色的幀數有限。
命運動畫: 命運石之門製作人員
《命運石之門0》由志倉千代丸策劃,並以《命運石之門》的廣播劇和輕小說為基礎作成其中一條故事線,同時擁有全新的劇情,而不是單純的改編。 配樂與前作一樣都是由阿保剛負責,他在閱讀劇本時記下了自己的情緒波動,並以此撰寫出與作品的世界觀息息相關的音樂。 終於,令人矚目的KOF大賽開始了,選手們在入場登記時便擦出了火花,這次的參賽選手眾多,性格體型也相距甚大。
他還讚揚《命運石之門0》的背景藝術,稱大量的細節為場景增添了個性但又不會分散玩家的注意力,其音樂與每個場景的筆調更是天作之合。 命運動畫 赫爾姆就非常喜歡該作使用多個與環境相關的角色精靈圖,而不僅僅是幾個靜止的人像,除此之外他亦讚許開發商對岡部精靈圖細節的關注,特別是有否表現出視覺信號和他的精神疲勞。 Kotaku把該作列在2015年最佳日本電子遊戲的名單內,《RPGFan》則評選《命運石之門0》為2016年最佳冒險/視覺小說遊戲獎的亞軍,僅次於《看火人》,RPGFan更認為它可與其前作匹敵。 該作在同一類別的讀者評選中亦僅以六票之差敗予《極限脫出 刻之困境》獲得亞軍。
命運動畫: 命運九重奏
電視動畫版由ufotable製作,這是該公司繼『空之境界』系列後第二度將TYPE-MOON作品製作成動畫。 2011年10月起播出前半部,2012年4月起播出後半部。 在遊戲版本中,隨著選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變。 遊戲共有3條主線故事:「Fate」、「Unlimited Blade Works」及「Heaven’s Feel」。 玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。 玩家還能以岡部的手機通信軟件RINE為媒介與他的朋友交流。
- 簡介:搖滾樂隊貝斯手,今生的目的就是打敗草薙家族的繼承人草薙京,但同時,他不甘心揹負家族的命運,成為被大蛇驅使的致命武器。
- 而他没死的事很快被Lancer知道,刚到家不久就被Lancer追杀。
- 評論家對《命運石之門0》的遊戲玩法意見不一,有些人覺得它過於複雜,亦有人覺得其情節太過簡單。
- 之前的失敗是為了成功的準備,根據未來的提示岡部終於找到了拯救紅莉棲的方法,那就是在不改變過去既定事實的基礎上欺騙自己,欺騙世界。
- 2010年12月21日,TYPE-MOON公佈《Fate/Zero》將進行電視動畫化的消息,製作公司為ufotable,並於2011年10月1日首播。
- 為了確認自己能夠在世界線移動後維持記憶,岡部決定再次移動世界線,但當他向橋田發送第6封D-mail後世界線卻沒有移動。
- 他逃到了院子里的仓库里,发现藏在地上的魔法阵发动了,无意中召唤了从者之一的Saber(剑士),被卷入了圣杯战争。
草薙京和特瑞與幕後黑手盧卡爾展開了激烈的戰鬥,但即使兩人合力也無法戰勝擁有着大蛇之血的盧卡爾。 就在兩人陷入危機之時其他參賽選手及時趕到,大家匯聚了所有人的能力給了盧卡爾致命一擊。 瓊為了支付自己弟弟天價的醫療費用,即使遊走在黑暗地帶也義無反顧,在她看來保鏢、打手與其他工作沒有什麼兩樣。 僱傭瓊工作的老大綁架了坂崎百合,坂崎良為救妹妹奮不顧身的戰鬥,那堅定的信念、純粹的眼神驚醒了即將沉迷黑暗的瓊。