nga 少女前線詳細資料

校准手中属性不是相同装备中最好属性的装备。 需要装备校准点券和资源,可从防御演习获得。 每次校准有一定几率改变装备的属性,校准成功后玩家若对当前属性不满意可以还原为未被校准前的属性,但不归还已消耗的校准券和资源。 对装备的校准行为绝不会出现整体属性下降的情况,对于大多数情况来说校准后并不需要还原。 机枪的实际攻击射速为150(即一秒三枪,但也存在一部分机枪的射击间隔会多一帧或少一帧的情况)。 机枪的面板射速只影响换弹时间(约为(4+200/射速)秒),换弹期间无法进行攻击与使用技能。

  • 主脑以及那个清澈的女声和她进行了交流,带领她寻找“我们的记忆碎片”,这些似乎就是莱柯留下的秘密。
  • 少見的帶DEBUFF技的RF,清出護盾的效果在某些場合可以發揮出很大的作用,技能的易傷效果更是讓梯隊整體輸出上升不少。
  • 搭载着特别的拥有指挥权限的指挥模块,领导着AR小组,在自己都不知为何的情况下却被铁血视为第一目标。
  • 手枪(HG)手枪是游戏中定位为提供BUFF,血量和伤害较低,平均的射速、命中,极高的闪避,平均的基础暴击率(20%,少数为40%),极快的移动速度(最快),极低的资源消耗。
  • 强化后的妖精会获得开发值,开发值及妖精等级皆达到一定数字后,妖精就可以提升星级,提升光环效果及天赋的发生机率。

少見的帶DEBUFF技的RF,清出護盾的效果在某些場合可以發揮出很大的作用,技能的易傷效果更是讓梯隊整體輸出上升不少。 光環不換不同於大部分RF只給手槍,他既然是我全都要!? nga 少女前線 這項光環擺短炮狙入隊的梯隊十分重要,可以更早的斬殺敵人。 若以讓強化友軍效果最大化為目標進行陣型編排的話,手槍部分推薦使用蟒蛇、HP35之類的手槍,前者基本上可以形成無限迴圈,後者依照光環位置可讓大部分放置HG在4號位的RF隊從傳統陣型中解放,轉而放置RF用以提升輸出。

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應群組某成員要求寫的,技能沉穩射擊屬於擊為普通的短炮狙,比較特別的是春田的專武是全穿甲彈中穿甲數值最高的195,而且還有+10點射速,因為這2點未來可能開放改造的她有了更讓人期待的要素,相信作為多元菌的女兒,改造不可能會爛。 為了公平,我進行了兩種不同編制敵人的測試,由結果可得知,面對5編制靶機56式半依然只輸給R93一點,而面對單編制敵人,56式半很明顯的發揮了其優勢,一路上緊咬R93不放,甚至可以追上其輸出。 似乎聽見了某個人形在大聲呼喊著自己是那個平A四天王中的第五位天王,她就是我們的G28。 其實G28本身的輸出也不低,大約跟SVD同等級,但由於入手偏難加上M14開外掛,導致使用率極低。 少前本身的剧情在手游圈里绝对是数一数二的,但大部分的同人小说里都很难表现出那股绝望的废土末世风格,写不出那种挣扎图存的艰难。 如果只是借一点故事背景去写,那么从一本书的角度而言世界观塑造的就过于单薄而狭小了,难免像是过家家。

原本只是把可憐的3星RF,還難打撈得要命,再心智升級後極強,達到4天王水準,靠著其2技特性,對單編制敵人有著巨大的威脅,甚至意外成為了資料榜必備槍之一,正所謂麻雀變鳳凰。 nga 少女前線 沙維奇為鏡像論的打撈槍,作為一把5星槍,他的輸出其實十分欠優,技能針對單體十分有利,但實戰中仍比不過R93&56式半等對BOSS特化RF。 輸出略遜於WA醬,但養成所需核心足足少了42顆,在前期缺乏核心時可以優先選擇SVD,但到了主線第10章之後輸出會開始漸漸跟不上敵方裝甲值。 專武介紹:單看爆擊率加成可能沒什麼亮點,但那4點射速對於老李來說可說雪中送炭,讓原本快被怪物RF擠下去的他重回T1。 在平A型中有著高傷害加成技能的人型,在RF先發名單中一直可以看見其身影,在得到專武(光學瞄具)後即使在這充滿怪物RF的時代中也能闖出一片天。

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目前基础动能会在每日零时后恢复至12点。 nga 少女前線 商店出售超导动能,每天限制购买10次,第一次20钻石,之后每次提高20钻石,每次购买获得3点超导动能,超导动能可以累加且不影响基础动能的恢复。 该书主要讲述了主角罗夏一觉醒来,穿越成为游戏中,“铁血工造”所制造的杂兵——猎鸥G2型,并以此为展开,邂逅游戏角色“稻草人”、“莱柯”。 随着主角罗夏逐渐深入地了解这个世界,发现他穿越后所处的年代,位于少女前线主线剧情开始之前,于是借助自己提前得知未来的优势,暗中在各方势力中斡旋,从而避免铁血工造在未来的大国博弈中覆灭。

部分战术人形随着版本的更新可能会获得心智升级。 数次心智升级后的人形可以获得等级上限、第一技能、光环、星数、数值上的提升,也可能获得全新的外观、第二技能及专用装备。 有关于已开放心智升级的人形列表,请参照下方少女前线模板中,名字后面附有改标记的人形。 分为强化练习、资料采样、经验特训、云图回廊、防御演习、融合演习、靶机专训。 其中强化练习、资料采样、经验特训、云图回廊都有初级、中级、高级三个难度,可以通过消耗基础动能进行战斗以获得对应的经验奖励或者物品奖励。 参加模拟作战的战术人形即使受损也无需修复,参与模拟作战需消耗动能,初级、中级、高级三个难度分别对应消耗1、2、3点,玩家最多可保有6点基础动能。

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特殊型顧名思義即是在特殊情況下會使用到的RF,針對各式各樣的敵人,每把特殊型RF的能力都即其誇張,屬於人手必備的類型。 砲狙的主要功能為斬殺敵人,面對血量高又需盡速擊殺的單位即會派上用場,且技能通常具有無法被迴避的特性。 而我們又能依照其技能前置CD和倍率分為”短砲狙”、”長砲狙”。 兩種地位都十分鮮明,上場時機也幾乎不重疊,非常好辨識。

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該方案稻草人是不可替換單位,需要插眼技能,并攜帶芯片 nga 少女前線 鬼影姿態(+1步),另一個推薦孤狼。 好友白包子越強越好,滿技能/戒指/解析(第一、四次沒有支援提升)。 此外我想給新米一些建議,無論是哪個老玩家都不會通靈你現在要打哪個章節,面對甚麼敵人,或許提問前可以先研究一下。 至於藍刀本身就是設計來切霰彈的敵方單位,因為RF的爆發通常都要吃CD,所以完全無法阻止藍刀貼霰彈,要用霰彈坦除了用MG在敵人貼上之前掃光藍刀以外應該是沒有其他方法。 所以對上藍刀RF隊還是帶HG拚迴避比較正確,如果需要長時間對質也可以考慮力場盾SMG,像是MP5改造就有RF光環,相當適合放進RF。

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常与霰弹枪组成队伍,但为加强爆发,手枪常常被加入队伍提供伤害加成(大多时候带有命中。考虑到机枪的攻击间隔固定,射速加成的收益较小,故常避免使用)。 在极端情况下,甚至有完全放弃霰弹枪,仅用手枪和机枪组成的队伍,即所谓的打靶队。 然而,由于弹链系统的存在,机枪被分为能在一轮射击发动技能的一轮机枪(在第一轮就能打出最高爆发)和到第二轮射击才能发动技能的二轮机枪(在第二轮打出最高爆发)。 这一区别在长时间战斗中被忽略,但在追求爆发的战斗中会产生决定性差距。

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玩家可以依当下情况来选择适合该妖精的天赋,但是须注意,校准更换天赋时为随机给予,无法指定玩家想要的天赋。 缺少的同款人形星级所需核心特典15★★1★★★3★★★★9★★★★★15注:对于HG来说,扩编同时也意味着BUFF效果的提升,每次扩编增加初始BUFF数值25%的效果。 例如:ppk的初始BUFF数值为“射速上升16%,暴击上升8%”,经过一次扩编后会变成“射速上升20%,暴击上升10%”,满扩时BUFF效果会变成“射速上升32%,暴击上升16%”。 战术人形扩编后会增加出战资源消耗,扩编人数越多消耗越高,在战斗中的消耗也相应增加。 战斗中损失傀儡人形不会影响战斗的资源消耗。 投入人力、弹药、口粮、零件,建造战术人形。

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游戏中提供了超过350种战术人形供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术人形的配合才能完成任务。 每10波次一个检查点,第一次通过一个检查点会获得资源和装备校准券等奖励。 如果玩家所携带的任意一队战术人形全部阵亡则作战结束,玩家亦可以选择在任意关卡退出作战,下次参加作战时将从上一个检查点开始挑战。

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初始2个建造位,可在商城花费钻石购买,最大能够扩张到8个。 分为普通建造和重型建造 普通建造资源下限为30,上限是999;重型建造资源下限为1000,上限为9999。 重型建造分为3个档次,一档消耗为1张人形制造契约、3核心。

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而在第八章紧急剧情中,帕斯卡在修复M4A1心智云图的过程中,M4A1在回忆中看到了一个小女孩的记忆,并且对小女孩的复仇感到疑惑,但是却又有另一个声音让她坚持看下去。 修复完成后主动要求回归战场,帕斯卡确认其坚定的想法后让其坐着自己的私人直升机离开了,而后感叹给M4A1解除限制后,她的心智也变了。 无论是一开始被铁血不顾一切的追捕,到第六战役中,被AR15被主脑追问她究竟是谁的问题,尽管M4A1一再表示自己无法回答,但是却能从字里行间透漏出AR-15 与主脑对该问题的执着。 另外M4A1对于AR小组抱有很深的感情,无论是开始M16A1陷落在铁血中的焦虑,还是在AR-15为了成全自己与如海的铁血部队同归于尽时的近乎崩溃。 M4A1在柔弱的同时也表现出了十分坚毅的一面。

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心智升級後的老李除了白質的增加外,從原本純輸出的定位蛻變為拐C兼備的超強火力,1、2技能提升友方屬性的增益對於隊伍整體來說是超大強化,可謂是RF版的莉貝蘿勒。 战斗中,常会遇到两把射速接近的RF先后开枪,前者将敌人击杀,后者将把子弹打在敌人的尸体上,导致这部分输出丢失,俗称“鞭尸”。 为避免此现象,RF配队中,宜将火力型和射速型RF混合搭配,以拉大两者射速差距。

nga 少女前線: 游戏内容

在安洁莉娅的指挥室里,被任命为“忤逆”小队的队长,执行的任务为充当军方在抓主脑面前的“绊脚石”,但是M4A1要求在完成任务之余去寻找M4 SOPMOD II的下落。 在第十章中,M4A1归队,参与到狩猎主脑的任务中。 但是在她的脑中一直有一个清澈的女声和她对话。 看到人形XM3机体被摧毁后(虽然后来复制了云图而复活),M4A1决定听从这个声音,变得坚强,减少牺牲,保护AR小队的伙伴。 这次狩猎行动由格里芬和军方合作进行,军方的强力机甲作为主力,突进并击溃了铁血部队,格里芬梯队负责守卫补给线等,而AR小队则跟随在军方之后。 然而整个行动就是一场巨大的阴谋,军方的目的是诱使AR小队深入,再撤走机甲部队,从而使M4A1与主脑拉近距离建立精神链接,让主脑成为【钥匙】,寻找隐藏起来的秘密。

  • 编队时最后最后编入蟒蛇,保证投弹车不会命中AR。
  • 唯一要注意的地方在於技能敘述中的3發子彈射完後將不再觸發技能。
  • 在一个地图获得了金银铜全部勋章后,便可以派遣指定数量的、战斗效能在一定数值之上的梯队在该图进行自律作战。
  • 重型建造分为3个档次,一档消耗为1张人形制造契约、3核心。
  • 在卡尔卡诺姐妹的支援下,AR小队虽然努力突围,M4A1还是链接到了主脑。

冲锋枪(SMG)冲锋枪在游戏中的定位是闪避型前排,拥有很高的血量与闪避,较低的命中、伤害和基础暴击率(5%),较快的移动速度(第二快),略大的资源消耗。 会进入“子弹时间”或“冻结时间”,在子弹时间内所有的动作会大大减缓(冻结时间内则为完全停止),方便进行移动。 (当场上只剩最后一个单位时,子弹时间自动开启3秒,方便玩家撤退。玩家可以再游戏选项中设置是否开启)。 nga 少女前線 在撤退到安全屋后,AK-12为M4A1修理后对其进行了心智升级。

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2,ump45的经历,证明了她是反抗男性/人类霸权的女性/人形良好典范。 有很多人认为,少女前线这样的游戏是兵器拟人化,是物化女性,违反女权的,包括在开美服前,国内玩家一片担心美国的女权团体会对这个raifu游戏造成麻烦。 少女前線-16LAB研究院[理想主義者] 歡迎來到16LAB研究院,這里可以交流有關少女前線的一切。 發帖排版指南淘寶初始號、資源號等基本都是腳本掛出來 … 我認為RF現在的生態是手槍坦不了用妖精坦、妖精坦不了才會用到霰彈、SMG或是各種完美拉槍甚至是SL,基本上就是依照你要打甚麼敵人去配置少女們。

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