不少遊戲有提供垂直同步功能,把顯示卡的幀率強制調成適合電視的更新率,但用上此功能後,無可避免畫面會受影響而出現畫面延遲的問題。 目前(截至2020年8月)Sony 未有確實公佈 PlayStation 5 所支援的 VRR 標準。 現時有「估計」Sony PS5 主機將使用 AMD 晶片,所以 SONY 是比較容易讓遊戲機支援 FreeSync 以及 HDMI VRR 的。
- 如果您選擇自動,電視會在您遊玩遊戲時自動切換至低延遲模式。
- 120Hz 高更新率的熒幕配合次世代遊戲,遊戲玩家可得到前所未有的流暢遊戲畫面。
- 但如果你買電視只為了 PS5,又不會用來連接電腦打機的話,其實也沒有大影響。
- ▲Sony 宣佈在 2020 年年底配合次世代遊戲機的推出,用家可透過電視機的韌體更新,讓標明「Ready for PlayStation 5」的電視加入 VRR 支援。
- 目前 LG 電視支援的 VRR 標準為 G-Sync 以及 HDMI VRR,上述電視已經可用到此項功能,而 LG 官方已確認 2020 年發售的最新型號電視,會在未來以軟件更新方式加入 FreeSync 支援。
他們在 2018 年推出的 Q9FN、Q6FN 開始支援 FreeSync 以及 HDMI VRR,能夠在 60Hz 的更新率下使用 VRR 功能,但這仍未足夠次世代遊戲機的要求。 用戶可留意他們在 2019 年開始發售的 Q60R、RU8000 或更新的型號,以及 2020 年開始發售的 Q70T、Q80T、Q90T、Q95T 系列,這些電視都支援了 4K@120Hz 以及 FreeSync。 低輸入延遲並非新技術,一般電腦用戶對這一詞不會陌生,擁有低輸入延遲的電視,畫面反應更快,與你實際上的遊戲同步。 HDMI 2.1 規格就加入了 ALLM(Auto Low Latency Mode 自動低延遲模式)。
ps5120hz: 睇清楚 PS5/Xbox Series X 支援哪種 VRR 技術
1:开启电视的HDMI2.1增强模式,各电视不同,比如小米大师是在HDMI输入状态下按菜单键,HDMI版本切换到HDMI2.1,海信U7G则要开启HDMI增强模式和VRR,诸如此类。
所以综合考量,这问题其实很好回答,那就还是选索尼电视,其次LG,但LG的音频转发有限制,三星也许性能不错,但目前高端机型的价格实在有点高。 如果是普通的电视和2.1声道的回音壁,就选2声道PCM吧。 但如果是反射侧环绕、银幕声场的索尼、LG、三星高端电视,内置5.1扬声器(如oppo ps5120hz S1),请选择音量条/功放、5.1声道的dolby或DTS。 我手里游戏不多,PS5的系统HDR调节可能对部分游戏没有影响,需要单独设定,多尝试一下看看哪种方法好。
ps5120hz: 【教學】2020 電視選購指南 : 4K 120hz / HDMI 2.1 不等於完美支援 PS5 及 Xbox Series X
目前 LG 電視在消費者目錄中已表明支援 ALLM,用戶在電視開啟遊戲模式時,ALLM 就會自動開啟。 另一方面,顯示卡輸出的圖像,亦並非每一秒都能恰好是 60fps(或與電視設定的更新率相同),可惜在傳統電視、電腦熒幕上一般都用上固定更新率,例如 60Hz,它是固定而穩定的。 在此情況下顯示卡如遇上複雜的畫面,需要較久時間製作出畫格,輸出幀率少於 60fps,甚至每秒都有不同的變化。 ps5120hz 如果夾硬把不停變化幀率、且低於電視更新率的畫面,套用於固定幀率的電視上,就會出現畫面窒格問題:有時畫面突然靜止,等候 1/5甚至1/4 秒才會顯示下一格畫面。 問題來了,顯示卡與電視機的性能相同的話,例如兩者都是 60fps/60Hz,那麼顯示卡每秒輸出的 60 格畫像,都可在電視上完美再現。 但如果顯示卡所輸出的幀率大於 60fps,例如 80fps、100fps 等等,而電視機更新率仍是 60Hz 的話,畫面就會出現撕裂問題。
現時 Samsung 部份電視就支援了 48Hz 至 120Hz 可變更新率,意味著遊戲機/電腦顯示卡輸出的畫面,無論是 120Hz 超高流暢度,還是被降至 48Hz,電視畫面看上去也不會出現窒格或畫面撕裂的現象。 好多玩家誤會了以為新買 HDMI 2.1 就一定支援新世代 Console 。 其實 VRR 只是 HDMI 2.1 裡面其中一個標準,廠商是可自行決定加入 VRR 功能與否。 所以大家在選購時,必須留意電視是否支援 VRR 技術,不要看到電視支援 HDMI 2.1/4K 120fps 就等於完美支援 PS5 等次世代遊戲機。 目前 Samsung、LG、Sony 特定型號電視都已經表明支援 VRR,但用戶仍要細心留意想購買的型號,就算是 2020 推出的新電視亦不一定支援 VRR 。
ps5120hz: AMD 三個級數 Freesync 技術
Sony 則將會推出一系列標明「Ready for PlayStaion 5」的電視系列。 以今次到了編輯部的 Sony KD-55X9000H(X9000H系列)就支援了 HDMI 2.1 及得到 PS5 ready 的認証 ,電視的輸入延遲低至 7.2ms。 而透過未來的 BRAVIA TV 韌體更新,電視將可得到 VRR、ALLM 以及 4K@120Hz 的支援。 電視會有一個「遊戲模式」,玩家就算不明上述各種技術,只要用上這個模式,就會有齊 PS5 遊玩時需要的功能,電視色彩、對比度亦會特別調整以供遊戲使用。 而 Samsung 則一直是 FreeSync 標準的支持者。
不過如果你並不會遊玩一些低至 30fps 的遊戲的話,其實有沒有 LFC 技術也不是大問題。 現時 Xbox Series X 已經宣佈支援 LFC 技術,而 PlayStation 5 雖然仍未有官方確認它支援 LFC,但由於兩部主機同樣使用 AMD 圖像處理器,所以我們審慎期待 PlayStation 5 也會支援相關技術。 ▲Sony 宣佈在 2020 年年底配合次世代遊戲機的推出,用家可透過電視機的韌體更新,讓標明「Ready for PlayStation 5」的電視加入 VRR 支援。 如果你購買的是「Ready for PS5」電視的話,就毋須擔心了。 搭配的回音壁可以考虑三星的Q70T、900T、700A、800A以上,主要考量是支持earc、多声道LPCM,以及比较低的音频延迟问题。 有人可能会说HDMI2.0带宽不够只能输入4K 60hz YUV422 HDR,而HDMI2.1可以输出4K 60hz RGB HDR。
ps5120hz: 重點2)電視是 HDMI 2.1 規格並不一定有 VRR 及 ALLM
但如果你買電視只為了 PS5,又不會用來連接電腦打機的話,其實也沒有大影響。 您若使用HDMI連接線連接PS5主機,主機會傳送ALLM訊號到輸出裝置。 如果您的電視支援此模式,且ALLM設定為[自動],您的輸出裝置就會開始以低延遲模式運行。
LG 方面,其 B9、C9、E9、W9 等 OLED 系列以及 SM9800 系列,支援了 HDMI 2.1 標準但就只支援 60Hz 的 VRR 可變更新率,仍未符合次世代遊戲機的要求。 你需要留意 GX、CX 以及 BX 系列才支援 4K @ 120Hz 的情況下啟用 VRR。 目前 LG 電視支援的 VRR 標準為 G-Sync 以及 HDMI VRR,上述電視已經可用到此項功能,而 LG 官方已確認 2020 年發售的最新型號電視,會在未來以軟件更新方式加入 FreeSync 支援。 基本來說,以上 6 大要點就是未來選擇電視,特別是打機專用電視最主要需要注意的地方。 電視除講求 4K、8K 等超強解像度之外,影響到畫面流暢度的熒幕更新率同為重要。 在 2018、19 年主流電視仍以 4K@60Hz (在 4K 畫質下可得到 60Hz 更新率)為主,但在電腦界早就有 144 Hz 甚至 240Hz 的電腦熒幕出現。
ps5120hz: 沒有 VRR 電視仍可買?
大多数分区背光的HDR电视16次即可,普通电视要么不开HDR,要么就在13-15次比较合适。 这个步骤实际上是在寻找电视的HDR高光裁切点,既可以充分利用电视的峰值亮度,又不会出现“过曝”。 除此之外,支援HDMI 2.1的超高速HDMI連接線通常都支援ALLM。 所有PS5主機都具備4K和HDR,不過影像品質取決於您家中的娛樂設備設定。 開啟套用至不支援遊戲,改善部分不支援VRR的PS5遊戲的畫質。 如果您的HDMI电缆不兼容,或者您使用HDMI 2.1就绪电视,但是错误的HDMI插槽将显示错误的信息。
不支持的就不要开了,目前支持VRR的电视问题还比较多,比如索尼在HDMI增强格式选择VRR后,输入延迟会有些增加,分区背光无法开启。 其他品牌电视开了可能闪烁等问题,LG的OLED电视表现会好些。 不過在這些「Ready for PS5」的電視當中,VRR 技術以及 4K/120fps 支援這兩項功能,將需要等待預計在年尾推出的軟件更新方能使用。 亦即時說現時(截至 2020 年 8 月)為止這些電視都仍未有相關功能。
ps5120hz: 回音壁/功放的连接与设置
首先介紹兩個大家必須了解的名詞:幀率(frame rate)與更新率(refresh rate)。 幀率大家也聽過,就是電影、遊戲等內容每秒可出現多少張畫面,例如 60fps,幀率愈高畫面愈流暢;而更新率(其他地方也叫「刷新率」),就是說電視或熒幕每秒最多可顯示多少格畫面,例如 60Hz,更新率愈高,熒幕所顯示畫面的穩定性就愈高。 若您的電視與遊戲支援120Hz幀率,開啟此設定後即可啟用120Hz影像輸出。 如果遊戲顯示在螢幕上或其他顯示裝置上的時候出現影像輸出問題,請關閉此設定。 現時 Xbox One X 以及 One S 已支援了 AMD FreeSync 以及 HDMI VRR,次世代主機 Xbox Series X 亦會繼承此項支援。 因此 Xbox 玩家可以好放心購買現時標明「支援 FreeSync」或者「HDMI VRR」的電視。
PS5、Xbox Series X 在硬體上作出大改進,支援了 8K 解像度以及 4K 解像度上提供 120fps 幀率。 目前來看,8K 解像度對於大部份遊戲廠商來說都是遙不可及,所以遊戲玩家們更需要的是一部 4K@120Hz 的電視(當然銀兩充足的玩家們可兩者兼得) 。 120Hz 高更新率的熒幕配合次世代遊戲,遊戲玩家可得到前所未有的流暢遊戲畫面。 在 2020 年我們可在市場陸續看到更多款式、價格更普及化的 4K@120Hz 電視出現。 市面有部份電視支援 48Hz 至到 120Hz 的可變更新率,但如果遊戲機輸出幀率低於 48Hz 的話,畫面仍然會出現撕裂、窒格等問題。
ps5120hz: 需要協助嗎?
这意味着,虽然大多数电视只能显示60fps游戏玩法最好的电视支持120fps,只要他们有正确的硬件连接。 ps5120hz 和win10的逻辑类似,XSX是全局输出设置,你设置为4K120Hz,那么所有游戏都在4K120Hz输出,至于实际渲染分辨率和FPS是多少,就不一定了。 ps5120hz 音量条是回音壁soundbar的机翻,选择TV、功放还是音量条,影响部分选项是否可选,如果你希望仔细调节声音配置,可以直接选功放。
- 當然選擇一部電視還有好多地方要注意,例如色彩還原、畫面升頻、畫面解像度、HDR、內置作業系統、聲音技術,以至外觀、售後服務等等。
- 而 Samsung 則一直是 FreeSync 標準的支持者。
- 因此 Xbox 玩家可以好放心購買現時標明「支援 FreeSync」或者「HDMI VRR」的電視。
- 現時 Xbox Series X 已經宣佈支援 LFC 技術,而 PlayStation 5 雖然仍未有官方確認它支援 LFC,但由於兩部主機同樣使用 AMD 圖像處理器,所以我們審慎期待 PlayStation 5 也會支援相關技術。
另一方面,用戶亦要留意有電視雖然並非 HDMI 2.1 規格,但就已支援 HDMI VRR。 ps5120hz 但大家要留意電視支援的 VRR 是 60Hz 還是 120Hz,如屬前者,就未必滿足到次世代遊戲機的要求。 幀率與更新率兩者的分別:幀率等如顯示卡、遊戲機每秒可輸出多少格畫像,代表了顯示卡的性能;更新率則是電視每秒可顯示多少格畫像,代表了電視機的性能。 第一种方式是使用PS5串接功放HDMIIN再用HDMI OUT连接电视的HDMIIN(arc)的形式,但意味着如果不是2021年最新的8K AV功放,就无法使用HDMI2.1的新特性比如4K120Hz直通。 PS5 主機是否連接至電視上適當的 HDMI 連接埠 (2.1)?
ps5120hz: 最新影片
假设你有一台兼容的电视,你就可以选择支持120fps的PS5游戏。 另外就是对音质有要求的话,且打算配备外置功放,那么多声道LPCM的实现与电视的eARC支持又有关系,比如一些品牌虽然有eARC但不支持多声道LPCM的转发,而2个以上的HDMI2.1在串接8K功放时有用。 一直忘了更这里,目前可能比较靠谱的方法1,是在前两步,先向下调到最暗,再根据你的电视的实际峰值亮度,找到下表对应按几次up。
ps5120hz: XBOX Series X 支持120帧
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