新櫻花大戰評價詳細懶人包

”評價《新櫻花大戰》,從什麽角度出發是一件很重要的事情。 除了主線劇情所表達的“消除邪惡,彰顯正義”外,《新櫻花大戰》的另一條暗線,則是通過女主角天宮櫻身上展開的,新老帝國華擊團的交接與傳承。 不難發現,除了神崎堇之外,遊戲中處處充斥著“老帝擊”的影子:散落在帝國歌劇院中的老花組成員的明星照;天宮櫻房間裡掛著的真宮寺櫻海報;聖誕公演一起表演的初代經典曲目《奇跡之鍾》。

而在序末兩章中,天宮櫻與真宮寺櫻兩者間故事的展開,算是給這個傳承的過程完美畫上了句點。 新帝國華擊團將繼承老帝國華擊團的使命,繼續保衛著帝都的和平。 這個“新”字,正是遊戲想要表達的,也是《新櫻花大戰》這個標題中最重要的一筆。 這就導致了整個遊戲劇情中,神山誠十郎和天宮櫻的官配感太強,甚至可以說是“官方唯一指定牽手對象”。 如果在遊戲中選擇其他花組成員作為最終攻略目標,那麽在體驗終章劇情時,多多少少會產生一些違和感。 其實拋開劇情大主線——“世界華擊團大戰”外,遊戲中的每個章節都能看作是單個花組成員的專屬劇情,僅第五章有所不同。

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這就有足夠的筆墨來讓玩家了解各個成員真正的自我和想法,同時也是一口氣大幅提升好感度的關鍵所在。 新櫻花大戰評價 如果我沒有記錯的話,需要通關一周目遊戲才能開啟所有角色,戰勝一些角色後又能開啟新的角色。 一場對局中能獲得的點數等於你在對局中贏到的所有點數之和減去你自己損失的點數。 新角色的照片入手方式有很多,比如每個女主角的前三張都是購買的。

  • 正所謂「有得揀,你先係老闆!」如果可以推倒重來,網民又希望由哪一位漫畫家負責人設呢?
  • 現在正進行Falcom公司推出的軌跡系列攻略製作,也會開始寫其他作品的攻略,希望大家會喜歡。
  • 在這次的戰鬥系統上還有諸多問題,第一個問題就是沒有鎖定功能,導致大部分機體在攻擊空中敵人時異常麻煩,第二個問題是怪物、場景種類單一,這些對於動作遊戲都算硬傷。
  • 這裡推薦最無腦的刷法是放棄時間,把其他四項刷成絕佳,這樣總評價必然絕佳。
  • 一如櫻花大戰傳統,作品登上了不同媒介,遊戲、漫畫、2020年4月 …

從這一層面上看,《新櫻花大戰》還是老《櫻花大戰》的那個設計理念和調調。 能否使用和角色狀態有關,但只要選做副隊長就一定能用合體技。 進入戰鬥後按觸控板發動合體技,呼出功能表選擇重新開始戰鬥,重複以上步驟五次跳杯。 小戰刷最終關基本可以無腦解,但一些角色在流程中解更容易,因為羈絆的初始等級更高,小戰初始是2,劇情中有時是4,具體加分看上面的小戰評價。 除了花組成員外,還有13個人,分別是柏林2人,上海2人,倫敦2人,風組2人,月組2人,基友,白秋,堇,在事件中盡可能提高他們的好感度,達到一定指標即可。 本作2周目能繼承全角色的好感度,所以2周目基本是送的杯,1周目時秘書我沒能完成。

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3d的動作演出確實有點問題,不是全程語音倒也是櫻戰特色之一,只不過結合全程動作演出的話,沒語音就有點點尷尬了。 新櫻花大戰評價 不過玩習慣了也OK,沒有語音的地方看過字幕就跳過也沒什麼問題。 新櫻花大戰評價 然而,這場與朋友、戰友和平競爭的祭典,卻因為降魔及謎之敵人的出現,導致「和平的祭典」忽然變為「賭上世界命運的戰鬥」。 戰爭過後,由於在降魔大戰中出色的功績,華擊團的都市防衛構想被全世界認同,因此成功設立「世界華擊團聯盟(WLOF)」。

新櫻花大戰評價

在體驗版中更可令天宮櫻直接激怒到不開房門,沒有了進房問候的Event(汗)。 遊戲中的角色在對話時經常會作出誇張的動作,感覺有點像人中之龍的搞笑支線,整體感覺很不自然,令人看得好尷尬。 此作的聲優陣也是極之豪華,佐倉綾音、內田真禮、早見沙織、石川由依、水樹奈奈、釘宮理惠等一線人材輩出,遺憾的是沒有全對白配音。 但也不必過分擔心老帝國華擊團會徹底退出《櫻花大戰》這個舞台,畢竟在日常閑暇時還能和神崎堇打兩把花牌。 雖然已退居二線,但這位昔日花組首席巨星的牌技,依然深不可測。

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以上就是關於新櫻花大戰一周目通關心得的簡單分享,不同玩家有不同的感受,歡迎小夥伴們分享和交流自己的體驗心得。 先不說幾首熟悉的BGM,這次的角色歌(在和相應人物對話的時候BGM一般會換成角色歌的純音版,之後也有直接放歌的),第一感覺就相當不錯,除了一般的好聽這種評價外,也可以直接用有櫻戰內味兒來稱讚。 作為PC才開始玩櫻戰的玩家,我無意賣弄所謂老玩家情結,因為嚴格來講我根本就不是;但是櫻戰和法老控的幾部遊戲,都算得上我的入坑作,所以對我個人來講還是意義非凡的。

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戰鬥系統玩起來更像是無雙類遊戲,雖然仍需要閃避,但成功的閃避可以給予一段相當長的無敵停滯時間,因此整體難度可以說是非常低。 在關卡中只能和一位隊員來切換,雖然可以理解這是不得不的選擇,但這樣的設計也失去了可以創造成員間彼此互動的機會。 雖然有些老粉可能會覺得這次對於過去的角色交代不夠,但畢竟還是暌違已久的新生第一作,撇掉劇情稍短的問題,製作團隊拿捏的已經相當不錯。 如同過去的作品,這次走的還是勇氣、牽絆、友情、熱血的王道套路。 除了第一章上海華擊團劇情有一部分有點莫名其妙之外,後面的劇情表現的相對平順而且穩定,這次的《新櫻花大戰》劇情不但不拖戲,甚至還可以說有點趕,會有一種讓人覺得可以描述更多的感覺。 另外成功填補模組問題的就是聲優,新任聲優們確實都是一時之選,甚至可以說一舉成為本作的靈魂,不管是阿座上洋平飾演的帝國華擊團花組隊長神山誠十郎,飾演天宮櫻的佐倉綾音,還有其他花組成員演出都只能用優秀來形容,其他華擊團更是有著名氣、實力兼具的聲優。

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面對一個十多年的作品,在這邊還是得先稍微考古一下,《櫻花大戰》首作在 1996 年發行,是當時的製作人廣井王子因日本知名的「寶塚歌劇團」所發想的作品,融合了戀愛文字冒險(AVG)與回合制策略遊戲(SLG)。 敵人的攻擊基本上算是很好應付,玩家除了硬碰硬之外,還可以利用閃躲的方式,在敵人即將打到自己之際,巧妙躲開,為自己製造出類似像子彈時間的慢動作,此時就可以給敵人大傷害,一些拿盾牌的敵人也必須用此方式給予傷害。 當時玩完遊戲考據返好多場景嘅真實性,都係玩家嘅樂趣之一;《新櫻》其實同樣地有喺呢一點上面落心機,例如首段宣傳片中大家見到嘅呢個場景,我猜測可能係取材自「京都四條南座」? 呢個地方於江戶時代初建,於大正 2 年改建,可以話係日本歌舞伎嘅起源地,亦係日本歷史最悠久嘅劇場之一。

  • 若是時間結束後玩家依舊沒能進行回答,主角則被視為沉默,遊戲流程依舊會進行下去。
  • 下麵請看由玩家“西西是只喵”帶來的《新櫻花大戰》白金心得及難點獎盃攻略,一起來看看吧。
  • 或許有些玩家會覺得久保帶人的作畫線條,比較不若藤島康介那樣來得圓滑(大家很在意人物的下巴),也覺得他比較擅長描繪帥氣的打鬥男角,不過其實小虎自己玩過之後,真的不會感到很差,兩人風格有異在所難免,但可以抱著全新的心情去體驗看看。
  • 當時玩完遊戲考據返好多場景嘅真實性,都係玩家嘅樂趣之一;《新櫻》其實同樣地有喺呢一點上面落心機,例如首段宣傳片中大家見到嘅呢個場景,我猜測可能係取材自「京都四條南座」?
  • 劇情整體上還是以勇氣、友情、熱血這些基本的少年漫畫要素來構成,但文字冒險的部分則包含了許多有趣的選項。
  • 但另一方面除了神崎堇的登場外,遊戲中充滿了不少過往老玩家才懂的元素,像是大劇場有著各種1、2代的海報,戰鬥後一定要有的勝利 POSE、每個章節結束一定要有的下集預告,花牌大戰小遊戲、加上依然由田中公平製作的各種角色音樂,其實已經相當原汁原味。

劇情整體上還是以勇氣、友情、熱血這些基本的少年漫畫要素來構成,但文字冒險的部分則包含了許多有趣的選項。 《櫻花大戰》在當年成功融合了兩種截然不同的遊戲類型,吸引廣大玩家迴響。 或許有些玩家會覺得久保帶人的作畫線條,比較不若藤島康介那樣來得圓滑(大家很在意人物的下巴),也覺得他比較擅長描繪帥氣的打鬥男角,不過其實小虎自己玩過之後,真的不會感到很差,兩人風格有異在所難免,但可以抱著全新的心情去體驗看看。 《新櫻花大戰》距離最初一代的發售時間,間隔了 23 年,想要保有過往原有的所有要素可能有點困難,有所改變是無可避免的。

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SEGA 所製作的《新櫻花大戰》在上週正式於PS4 發售了,面對這款已經沉寂近15 年的作品,老玩家可能抱持著懷疑或期待,新玩家則也許有著一堆問號 … 輕鬆對話就可以喺Carousell Hong Kong 買走PlayStation 嘅”新櫻花大戰”。 如圖,請留心看清楚後才落BID,有問題請先提問,BID後唔交收的必入黑名單或給予負評。

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設計最用心也是最強的機體,攻擊範圍廣,速度也極佳,可以應付各種狀況。 由於整個遊戲的戰鬥神山都會出場,要盡早孰悉神山機的操作。 一般來說都是放棄「戰鬥時間」把敵人全部清光的方式來取得其他四項「絕佳」,否則衝戰鬥時間的話,常常會導致擊破數與攻擊評價不高。 玩久了可以發現,之所以《新櫻花大戰》會被一部份玩家嫌棄「面癱」,其實原因來自於無論在何種情緒下,角色的臉型不會隨著表情而變化(像是大叫時下巴理論上要拉長),進而導致嘴巴的模組有時會顯的不自然。 在《新櫻花大戰》剛發表時,許多老粉絲先開始唸的就是人設換成了《死神》的久保帶人而不是過去的藤島康介。 但如果你真的玩到遊戲,其實會發現不管誰是人設其實都沒差,更準確一點來說,如果官方不講,誰是人設其實根本看不出來。

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事隔多年,SEGA 話要喺 2019 新櫻花大戰評價 年為玩家帶來「驚喜」,然後,上個月,終於在千呼萬喚中,宣佈 2019 年冬天將會推出《新櫻花大戰》。 如果話呢個係驚喜,不如話係既驚又喜,但又有種複雜嘅情緒。 Sniper大家好,我是Sniper,又或者可以叫我凱哥、阿凱或YK。 現在正進行Falcom公司推出的軌跡系列攻略製作,也會開始寫其他作品的攻略,希望大家會喜歡。 BANDAI HG 1/24 新櫻花大戰靈子戰鬥機無限東雲初穂座機組裝模型、BANDAI HG 新櫻花大戰評價 1/24 新櫻花大戰靈子戰鬥機試製櫻武天宮櫻機組裝模型…

《櫻花大戰》描寫為了守護帝都東京和平而組成的秘密組織「帝國華擊團」的活躍。 平時身為大帝國劇場之星站在舞台上的「歌劇團」,發生事件時化身以靈力為武器出戰的「華擊團」活躍故事、以夥伴間的信賴為力量的遊戲系統、讓故事更加絢爛的 TV 動畫演出獲得廣大玩家的支持。 而每次的選項後幾乎都會自動存檔,因此想用SL大法,還得抓好時間才行。 除去戰鬥的動作場面,剩餘的遊戲時間,就幾乎都是以類似 AVG 模式的方式進行遊戲,在這個過程裡面玩家可以體驗到的,就是《櫻花大戰》系列向來的精華所在,各種有趣的事件,都會在這模式底下接觸到。 《櫻花大戰》是世嘉1996年開始發行的人氣戲劇冒險遊戲,以對抗敵人“降魔”為使命的帝國華集團戰鬥為主軸,兼具戀愛冒險以及機甲戰鬥的要素。

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但對於一個吃重 AVG 的遊戲來說,角色好不好看是很重要的一環,這次《新櫻花大戰》直白來說人物的建模還不夠好。 算算 SEGA 本家已經多年沒有製作動漫風格的遊戲,既然選擇不使用 新櫻花大戰評價 2D 立繪,角色的所有情緒都得用 3D 模組,比對其靜態的場景,角色對於製作團隊來說還有精進空間。 遊戲的初期玩家會得到類似手機的裝置,可以從裝置中看到關於地圖,以及目前有哪些角色會有事件可以觸發,會分別以不同的記號表示,綠色驚嘆號是主線,藍色則是支線,愛心記號就是可以與該角色有親密互動。 後期人物與可移動範圍變大之後,可以常常用這個方式查看哪裡有事件可觸發。

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不過除了特定情況外,沉默並不會給攻略角色帶來什麽幫助。 故事的開始時間設定在《櫻花大戰 5 ~再見,吾愛~》十二年後太正二十九年的帝都東京。 最後不免俗的,我們也要給一些購買指南,如果你希望的是在《新櫻花大戰》中玩到好玩的動作遊戲,那麼《新櫻花大戰》可能會令你失望,如果你喜歡沉浸在故事劇情,並發掘其中角色給予你共鳴,也可以接受老時代的熱血王道,那麼《新櫻花大戰》值得一試。 至於如果你是《櫻花大戰》的老粉絲,那麼還是建議你可以嘗試看看,也許你會在其中找回過去的感動。 不過在劇情中仍有兩個缺點,第一個就是在一些很不錯的支線橋段竟然沒有配音,實屬可惜。 第二個是是進出房間都要黑畫面讀取,雖然時間不是很長,但對於想要頻繁探索的玩家,這一點有時讓人有些煩躁。

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